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BACKSTAGE Les dessous du jeu Charts USA - Mai 2008
Charts USA - Mai 2008
Écrit par Antoine EMOND   
Mercredi, 18 Juin 2008 22:48

 

 

 

Le marché nord-américain se plaît à démentir les prémonitions des analystes et des experts en tout genre. À tel point que NPD Group reporte, « éventuellement », à juin le fameux « effet GTA IV », et cela en dépit des ventes extrêmement élevées du titre de Take 2. Nintendo, qui ne s’embarrasse pas de ces considérations, avance à pas de géant vers la position de numéro un sur le territoire le plus stratégique de la planète jeu vidéo.



Comme Thomas Palpant vous l’a révélé la semaine dernière, Nintendo continue d’écraser le marché matériel Yankee tandis que, en dépit de ventes solides, Grand Theft Auto IV semble définitivement incapable de faire vendre des Xbox 360 et des PlayStation 3. Ces deux consoles ont même un niveau de vente globalement inférieur à celui qui était le leur avant la sortie de GTA IV ! Avant de revenir plus en détail sur cette double tendance, penchons-nous quelque peu sur l’état général du marché étatsunien en ce mois de mai 2008.

Au vu des résultats constatés en linéaires par le panéliste indépendant NPD Group, une constatation rapide, reprise par la plupart des médias, s’impose : les chiffres sont moins bons que ceux du mois précédent. Et à cela une raison logique : le mois de mai, en dépit des sorties de Wii Fit et de Haze, adopte un profil plutôt bas en comparaison des mois qui l’encadrent directement. Avril était le théâtre des sorties de Mario Kart Wii mais aussi de l’ultra-médiatique Grand Theft Auto IV. Juin est lui le mois des sorties de l’inénarrable Metal Gear Solid 4 et de Ninja Gaiden 2, ou encore de Guitar Hero: Aerosmith. En résultent, forcément, des résultats un peu moins éclatants, d’autant que Wii Fit est en rupture de stock quasi permanente outre-Atlantique. Il n’empêche. En drainant un chiffre d’affaires cumulé de l’ordre de 1,12 milliard de dollars, correspondant aux revenus générés par les ventes de consoles, de jeux et d’accessoires, le mois de mai permet de maintenir le rythme de croissance à deux chiffres du marché américain en 2008. Cette croissance du revenu représente même 37 % par rapport au mois de mai 2007 !

La firme de Kyoto, insolente de réussite, place ses deux consoles de nouvelle génération aux deux premiers rangs du classement matériel. La Wii, en s’écoulant à 675 100 exemplaires, maintient en toute quiétude son impressionnant leadership sur le marché hardware, malgré 40 000 ventes en moins par rapport au mois précédent. Autre statistique clé, qui n’a rien pour déplaire au géant asiatique, la présence de cinq titres jouables à la Wiimote dans le top 10 logiciel, dont trois dans le seul top 5 (Mario Kart Wii, Wii Fit, et Wii Play). Un indicateur probant du succès actuel de Nintendo, tant Microsoft avait auparavant une emprise totale sur ce top 10. Et le résultat est d’autant plus marquant que Wii Fit (687 700 unités vendues) connaît une situation de quasi pénurie. Une situation qui n’est d’ailleurs pas involontaire, puisqu’elle est le fruit d’une distribution des cartes ouvertement en faveur du vieux continent, servi plus tôt mais aussi mieux fourni, en « vertu » de la force de la devise unique européenne. La Nintendo DS, solidement amarrée à la seconde position des charts hardware, a quant à elle trouvé preneur auprès de 425 600 consommateurs outre-Atlantique. Elle place deux de ses représentants, le duo de Pokémon Donjon Mystère, aux 9ème et 10ème rangs.

 

 

Sony connaît un relatif mieux en mai. Avec 208 700 exemplaires vendus (une hausse de 20 000 unités), la PlayStation 3 repasse d’une courte tête devant la Xbox 360 et occupe la place d’honneur du podium matériel. Hormis cette légère satisfaction, il est clair que la dernière console en date du japonais ne rencontre pas le succès escompté. Et que GTA IV n’a produit aucun effet sur les ventes de la console. Peut-être en juin, mois « des cadeaux de fête des pères et de fin d’étude » comme l’évoque timidement Anita Frazier, auteur du rapport détaillé du panéliste NPD Group ? Permettez-nous d’être circonspect sur le sujet. Côté software, GTA IV se positionne au 4ème rang avec 442 900 ventes, ce qui est somme toute un résultat plus que solide, puisque 32 % des possesseurs de la console ont acquis à ce jour la superproduction de Take 2, soit 6 % de plus que pour la version Xbox 360. La PlayStation Portable, avec 182 300 unités écoulées, ferme la marche du classement des consoles de nouvelle génération, bien loin des résultats tonitruants qu’elle rencontre actuellement au Japon. Elle ne place, comme d’ordinaire, aucun jeu dans le top 10 logiciel. Rien de fondamentalement catastrophique, mais elle a depuis longtemps tourné le dos à un objectif de leader sur le marché des consoles portables.

Enfin, la firme de Redmond place sa console de salon en quatrième position, avec 186 600 exemplaires écoulés, un résultat stable par rapport au mois passé. Et, si elle domine toujours globalement le marché logiciel, sa faible présence actuelle dans le top 10 software ne doit pas rassurer les responsables de la division E&D de Microsoft. D’autant plus que la Wii devrait dépasser le parc installé de la Xbox 360 aux États-Unis le mois prochain. Et que le niveau étonnamment bas des ventes de la console des hardcore gamers ne peut plus s’expliquer par la pénurie constatée au début de l’année. Il devient urgent pour le numéro un mondial du logiciel de suivre le mouvement de baisse des prix initié en Europe ; ce qui devrait être chose faite à l’issue de l’E3, en juillet, une fois le spectre de la fin d’année fiscale passé. Seule consolation pour Microsoft : la première place de GTA IV pour le second mois consécutif, avec 871 300 exemplaires. À ce jour le jeu phare de Take 2 s’est deux fois plus vendu sur Xbox 360 que sur PS3.

 

 

Mise à jour le Mercredi, 18 Juin 2008 23:11